90 lines
2.6 KiB
C#
90 lines
2.6 KiB
C#
|
|
using Furion.DependencyInjection;
|
|||
|
|
using Serilog;
|
|||
|
|
using System;
|
|||
|
|
|
|||
|
|
namespace YBDevice.Core
|
|||
|
|
{
|
|||
|
|
public class LoggerService : ILoggerService, ITransient
|
|||
|
|
{
|
|||
|
|
private readonly ILogger _logger;
|
|||
|
|
public LoggerService(ILogger logger)
|
|||
|
|
{
|
|||
|
|
_logger = logger;
|
|||
|
|
}
|
|||
|
|
/// <summary>
|
|||
|
|
/// 添加日志
|
|||
|
|
/// </summary>
|
|||
|
|
/// <param name="ex">异常信息</param>
|
|||
|
|
/// <param name="param">参数</param>
|
|||
|
|
/// <param name="program">程序</param>
|
|||
|
|
/// <param name="type">1-error,2-information,3-warning,4-debug,5-fatal</param>
|
|||
|
|
public void AddErrorLogger(Exception ex, string param = "", string program = "", int type = 1)
|
|||
|
|
{
|
|||
|
|
var msg = string.Empty;
|
|||
|
|
if (!string.IsNullOrEmpty(param))
|
|||
|
|
{
|
|||
|
|
msg = $"参数:{param}";
|
|||
|
|
}
|
|||
|
|
if (!string.IsNullOrEmpty(program))
|
|||
|
|
{
|
|||
|
|
msg = string.IsNullOrEmpty(msg)?$"接口:{program}": $"接口:{program}\r\n{msg}";
|
|||
|
|
}
|
|||
|
|
AddLogger(ex,msg, type);
|
|||
|
|
}
|
|||
|
|
public void AddLogger(Exception ex,string msg,int type)
|
|||
|
|
{
|
|||
|
|
switch (type)
|
|||
|
|
{
|
|||
|
|
case 1:
|
|||
|
|
_logger.Error(ex,msg);
|
|||
|
|
break;
|
|||
|
|
case 2:
|
|||
|
|
_logger.Information(ex, msg);
|
|||
|
|
break;
|
|||
|
|
case 3:
|
|||
|
|
_logger.Warning(ex, msg);
|
|||
|
|
break;
|
|||
|
|
case 4:
|
|||
|
|
_logger.Debug(ex, msg);
|
|||
|
|
break;
|
|||
|
|
case 5:
|
|||
|
|
_logger.Fatal(ex, msg);
|
|||
|
|
break;
|
|||
|
|
default:
|
|||
|
|
_logger.Error(ex, msg);
|
|||
|
|
break;
|
|||
|
|
}
|
|||
|
|
}
|
|||
|
|
/// <summary>
|
|||
|
|
/// 添加日志
|
|||
|
|
/// </summary>
|
|||
|
|
/// <param name="msg">日志内容</param>
|
|||
|
|
/// <param name="type">1-error,2-information,3-warning,4-debug,5-fatal</param>
|
|||
|
|
public void AddLogger(string msg, int type)
|
|||
|
|
{
|
|||
|
|
|
|||
|
|
switch (type)
|
|||
|
|
{
|
|||
|
|
case 1:
|
|||
|
|
_logger.Error(msg);
|
|||
|
|
break;
|
|||
|
|
case 2:
|
|||
|
|
_logger.Information(msg);
|
|||
|
|
break;
|
|||
|
|
case 3:
|
|||
|
|
_logger.Warning(msg);
|
|||
|
|
break;
|
|||
|
|
case 4:
|
|||
|
|
_logger.Debug(msg);
|
|||
|
|
break;
|
|||
|
|
case 5:
|
|||
|
|
_logger.Fatal(msg);
|
|||
|
|
break;
|
|||
|
|
default:
|
|||
|
|
_logger.Error(msg);
|
|||
|
|
break;
|
|||
|
|
}
|
|||
|
|
}
|
|||
|
|
}
|
|||
|
|
}
|